Explain the concept of shaders in computer graphics.
Example:
A vertex shader can transform 3D coordinates, and a fragment shader can apply lighting and textures to determine the final pixel color.
Сохранить для повторения
Сохранить для повторения
Добавьте этот элемент в закладки, отметьте как сложный или поместите в набор для повторения.
Войдите, чтобы сохранять закладки, сложные вопросы и наборы для повторения.